我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)進入高速發(fā)展期 2026年總體規(guī)模將超3500億元
虛擬現(xiàn)實是新一代信息技術的重要前沿方向,是數(shù)字經濟的重大前瞻領域。當前全球各國搶抓虛擬現(xiàn)實發(fā)展機遇,紛紛出臺有關虛擬現(xiàn)實的發(fā)展戰(zhàn)略,我國“十四五”規(guī)劃中將虛擬現(xiàn)實列為數(shù)字經濟的重點領域之一。Meta、微軟、蘋果、谷歌、字節(jié)跳動、騰訊、華為等國內外各大ICT企業(yè)更是加速虛擬現(xiàn)實產業(yè)布局。
近日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五部門聯(lián)合發(fā)布《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》(以下簡稱《行動計劃》),提出到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)總體規(guī)模超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產業(yè)公共服務平臺。在加速多行業(yè)多場景應用落地方面,《行動計劃》提出要圍繞重點垂直行業(yè)領域,推動虛擬現(xiàn)實和工業(yè)互聯(lián)網深度融合。
政策指引虛擬現(xiàn)實產業(yè)加速發(fā)展
2018年12月工信部印發(fā)我國首份虛擬現(xiàn)實產業(yè)政策《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的指導意見》,首次從核心技術、產品供給等方面提出了我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的重點任務。4年來,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展取得了顯著成果,產業(yè)發(fā)展從“0”到“1”,虛擬現(xiàn)實技術體系與產業(yè)生態(tài)初步形成,涌現(xiàn)出一批代表性產品、企業(yè)、園區(qū)和城市。
面向“十四五”時期發(fā)展新要求,五部門聯(lián)合出臺《行動計劃》,有利于統(tǒng)籌產業(yè)資源,明確發(fā)展目標,深入推動虛擬現(xiàn)實在生產生活各領域的融合應用,助推電子信息產業(yè)高質量發(fā)展,支撐傳統(tǒng)行業(yè)數(shù)字化轉型升級。
《行動計劃》分別從推進關鍵技術融合創(chuàng)新、提升全產業(yè)鏈條供給能力、加速多行業(yè)多場景應用落地、加強產業(yè)公共服務平臺建設、構建融合應用標準體系等方面提出了5大重點任務,設置了關鍵技術融合創(chuàng)新、全產業(yè)鏈條供給提升、多場景應用融合推廣3大重點工程,明確了主要突破方向和重大事項。
值得注意的是,融合應用成為本次《行動計劃》的推動重點,提出要支持虛擬現(xiàn)實內容的多元化與規(guī)?;瘧寐涞?。
在應用推廣方面,《行動計劃》提出虛擬現(xiàn)實應用仍處于探索期,須突破展廳級、孤島式、小眾性、雷同化的應用示范發(fā)展瓶頸,篩選識別諸多差異化需求場景,探索落地具備潛在商業(yè)變現(xiàn)能力的創(chuàng)新應用,實現(xiàn)應用推廣由“看上去”到“用起來”的轉變,形成一批成規(guī)模、易推廣、有產出、可盈利的應用示范。
同時,《行動計劃》也支持各地方政府、骨干企業(yè)與行業(yè)聯(lián)盟等產業(yè)力量集中打造虛擬現(xiàn)實先鋒應用場景,鼓勵UGC創(chuàng)作者經濟,并通過資金、政策、活動等多種方式,推動虛擬現(xiàn)實在諸多行業(yè)的規(guī)模落地,“讓能跑的先跑起來”。
虛擬現(xiàn)實技術深度融入生產生活
如今,我們已經可以在生產生活諸多領域看到虛擬現(xiàn)實技術的身影。在工業(yè)生產場景,針對產品復雜度的不斷提升、技能嫻熟工人的緊缺、設計開發(fā)與規(guī)劃生產的協(xié)同、營銷與銷售績效的壓力等問題,虛擬現(xiàn)實可為開發(fā)設計、生產制造、營銷銷售、運營維護等人員連接起數(shù)字世界和現(xiàn)實世界,提升企業(yè)數(shù)字化轉型過程中從多元數(shù)據(jù)獲取洞察的能力與水平。例如亮風臺基于虛擬現(xiàn)實技術為重型機械行業(yè)龍頭企業(yè)三一集團打造了AR遠程售后智能檢修服務,同時為航空行業(yè)國產C919關鍵適航取證環(huán)節(jié)提供AR遠程目擊試驗和AR遠程審查等。
在融合媒體場景,針對傳統(tǒng)文娛體驗互動性有限、社交性不足、體驗形式單一等現(xiàn)狀,虛擬現(xiàn)實支持融合型、分享型和沉浸型數(shù)字內容與服務,打造信息消費升級版,培育中高端消費領域新增長點。目前虛擬現(xiàn)實技術可以完成在文旅場景中三個方面的結合與創(chuàng)新。一是虛實融合沉浸式的場景互動。如博物館打造沉浸式觀展,游客可以與虛擬人物實時交互,實現(xiàn)智能導覽、展品交互等。二是文創(chuàng)內容、民間藝術的展示。如用虛擬現(xiàn)實技術還原民族特色文化,讓非遺“活”起來。三是打造更具張力的IP文化。結合數(shù)字藏品等形式,挖掘新的商業(yè)模式,完成從虛實空間到虛實消費的融合。
在應急安全場景,指揮中心基于海量視頻監(jiān)控信息,通過虛擬現(xiàn)實技術,可以及時有效地獲得異常信息,更加高效地向現(xiàn)場人員下達管理指令;身在人物現(xiàn)場的一線人員,基于AR眼鏡快速完成人臉識別、車輛身份的快速采集以提高信息核查效率。
《行動計劃》提出,要大力推進工業(yè)生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng)意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市10個領域的融合應用,力爭通過五年時間初步形成“虛擬現(xiàn)實﹢”規(guī)模應用,這為未來虛擬現(xiàn)實技術與生產生活進一步融合發(fā)展指明了方向。
專家表示,預計未來5年,虛擬現(xiàn)實終端將會變得更輕、更小、更智能、更沉浸,用戶體驗由當前部分沉浸向深度沉浸躍進,產業(yè)發(fā)展將步入規(guī)模上量與生態(tài)繁榮階段。
來源:人民郵電報